百坑讲坛·零】223(上)·你们都是棋子,朕才是下棋的人
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曹性主,忠臣曹嵩给雌雄剑等,
(资料图片)
大劣势,
曹性雌雄剑多杀秒女反贼。
7分[精彩局???]
司马师主公,忠臣界贾诩大发挥,开局大输出。
[思考]内奸凌统解锁自己,锁上刘辩,算表反??
刘协表忠把牌都给司马师,
最后刘辩反把毒逝给主,
主崩死,反贼赢。
观众称讚刘协反贼装忠臣好。
但我有疑虑,
刘协是真的在装忠?
还是他根本就是跳忠臣(乱玩)?
路人局很多反贼乱玩,整局跳忠臣打的。
这时,我就会打开他的最近战绩,跟主忠比较,
最近5~10场有没有时间相同,
以此来判断这几人是否在开黑。
对这局刘协我持着怀疑态度,
他密诏主去拚点凌统、刘辩,
不管弄死内奸或反贼,
都是主忠极有利,
贾诩表的是很忠的。
怀疑这真的是反装忠的思路吗?
或是根本要帮主忠赢,结果不小心反贼赢了。
当然也有可能刘协就是聪明,
骗主公多次的夷灭,
让主公吃毒逝且崩死。
15分[知识点]
神周瑜忠臣,琴音弄死造反王(董昭),
因为是体力流失,主忠并没有直接赢。
后面主忠胜
21分,忠臣司马师火攻夷灭界董卓主,
大铁锁8血*许多反贼。
本局唯一的亮点吧,
心得:
武将强度提高后的缺点,
一个简单的操作,
火攻按下夷灭,就能有超大的输出,
难怪老炮杯禁司马师,
三国杀就像此增加了娱乐性,却减少了技术性,
玩家思维的分辨性。
还好老炮杯这种正式比赛禁了司马师、潘淑、臥龍等。
完全反村长说过的金言:
不需要完全辗压的武将,
把细节、收益做对了,
慢慢构成比赛的胜利。
一个武将动,局势就已经千变万化了,
那不是真正的身分局。
思考:
想起三国演义刘备寻诸葛亮那段,
在田野上,农夫唱着歌谣,
世如棋盘,人却庸庸碌碌的。
苍天如圆盖,
陆地似棋局;
世人黑白分,
往来争荣辱;
荣者自安安,
辱者则碌碌。
村长就像诸葛亮般,
早已参悟身分局,
得出很多身分局价值真义,
而世人却庸碌追逐着强度、强将,
如司马师、潘淑、卧龙、许多祈福将般,
技能强度高,
外表华丽,心灵却空虚,
身分局感受不到充足感,
尽是些高强度技能,
而鲜少高思维思考,
没落的三国杀,
被这些高强度技能所害,
主忠靠多AOE、多南蛮、夷灭等离谱高伤害来赢,
失去了过去身分局高思维的精华,
某些视频也变得以娱乐为主,
人们逐渐怀念村长引领我们的高思维时代,
夕阳无限好,
只是近黄昏,
身分局是否有再现日出光芒的时候呢?
或是从此只是个夕阳渐老、渐无趣、重复不变的牌局?
百坑讲坛·零】223(下)·他还得谢谢咱呢!
司马师铁锁嵇康与主,
夷灭雷杀,反贼救嵇康崩主,
秒主公。
6分[精彩局,诱敌之计]
内奸界黄盖大发挥,
[名场面]密诏主与反贼群马超,
群马超三杀,
黄盖弃白银回血摸牌。
黄盖连弩多张杀,
内奸界黄盖胜
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